2017年中国游戏行业发展报告 docx格式|

  • 软件大小:471 KB
  • 软件类别:教育教学 - 其他文档
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:国产软件 - 免费软件
  • 更新时间:2017-12-06 16:50:47
  • 软件厂商:官方主页
  • 应用平台:XP/Win7/win8/win10
标签 游戏  发展报告  

软件介绍

 中国文化娱乐行业协会信息中心近几天公布了《2017年中国游戏行业发展报告》。从中可以看到游戏行业的许多缓慢而又令人惊喜的变化。小编这里就给大家带来完整版的2017年中国游戏行业发展报告word文档下载。

 
今年,中国游戏行业整体营业收入约为2189.6亿元,同比增长23.1%。其中,自研游戏占据1421亿元,从中可以看到原创游戏实力的不断增强。而从游戏平台领域看,手机游戏相比与其他平台仍然是霸主地位,总营收1122亿元,占据市场份额55.8%。
 
 
越来越多的人培养了游戏付费的习惯,“氪金”成为了流行的调侃词。“玩游戏要花钱”概念的建立对于数字版权产业无疑是有益的。一方面,游戏付费方式在不断的丰富与翻新。从《守望先锋》买断制收费的争论,到游戏平台季节打折的火热。另一方面,玩家对游戏价格的接受程度也在不断扩大。其中付费渠道的越来越方便在这种习惯的养成上助力不少,特别是微信支付和支付宝广泛使用,只要是相应平台都会链接这两个支付渠道,让玩家付费更加得心应手。
 
 
今年你在游戏上“氪”了多少?
 
全年营业收入总计约为696.6亿元,同比上升18.2%,占网络游戏市场比重为34.6%。客户端游戏回暖,不止是因为玩家消费意识的提高,也得益于游戏平台越来越多的出现。这一年Steam的曝光度颇高。截止11月,Steam国服区玩家达到3000万。许多厂商看到PC端仍然蕴含的巨大可能性,也因此纷纷推出了自己的游戏平台,如腾讯的WeGame,飘荡游戏平台,以及taptap,杉果游戏等游戏平台等等。
 
 
通过平台,更多样化的游戏也有了发展的空间,特别是独立游戏和单机游戏这一领域。同时,版权意识的提高也让独立游戏和单机游戏有了生长的空间。小游戏厂商维权意识增强,部分平台对国产游戏的尊重也让环境越来越好。
 
 
越来越多的独立游戏成为玩家热议的话题。
 
在其中,热门游戏对这一领域的推动力非常强。非常有趣的是,产业报告特别提到了《绝地求生》,并给出了相当正面的评价。认为话题游戏的火爆推动了玩家在端游上的活跃度。
 
 
吃鸡类型游戏一波三折,可喜可贺。
 
相比pc客户端游戏市场,今年页游市场遭遇显著下滑,总营收192.3亿元,同比下降15%。移动游戏冲击了该部分市场,除却小部分头部产品《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《大天使之剑》表现良好之外,大部分公司将重心转向手机端开发。不过这对于页游市场而言也是一件好事。页游的火爆源于其便利性,只要输入一个网址就能开始玩游戏。现今手机游戏有着更方便的特点,且整体游戏质量高于网页游戏,这无论对于玩家还是该类型游戏而言都是一件好事。
 
 
网页游戏泛滥一直为人诟病,下滑也表明其市场进入冷静期。
 
家用游戏机2017销量约为89万台,约为38.8亿元,同比增长12.0%。自游戏机禁令解除,各种游戏机进入市场。家庭对游戏机的态度逐渐宽容,玩家们能够有渠道接触更为精致的游戏大作。不过该市场仍然属于小众领域,对于大部分玩家来说还需要不断引导。其次审核制度依然严格,像PS4,XBOX等等国内游戏库作品相对匮乏。一款游戏大作的引进可能相比国外要晚一年以上。
 
 
如果想玩这些大作的国行版本,目前仍然需要等待。
 

软件截图

下载地址

2017年中国游戏行业发展报告 docx格式