战箭天下是一款非常独特的FPS游戏,大家对FPS的印象应该都是拿着枪对射,类似CS那种。但是小编今天要为大家带来的这款游戏以1V1弓箭射击为主要玩法的,玩家需要控制角色骑着马进行瞄准射击,且采用陀螺仪体感控制。同时马的奔跑会让我们的画面抖动,有着非常真实的物理效果。当然马的奔跑是自动的,不需要玩家去操控,也是减少了一些操作负担,但是马的移动速度是会有变化的,双方的前后位置也会改变,因此在对战的时候也会有很多变化的因素,让战斗充满不确定性。同时游戏中还有丰富的装备以及养成玩法,每把武器都会有不同的特性,同时还有多个技能可以选择。而除了刺激的PVP之外,游戏中也为喜欢PVE的玩家们打造了Boss战斗玩法,这里有很多强大的巨兽可以攻击,且支持多人组队联手作战,共同对抗强大的Boss。
游戏介绍
《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战手游。游戏以骑马射箭为题材,用户可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。游戏以卡通的画风表现手法,在全三维空间中展开的1对1对决,每场战斗都能为您奉献逼真体验和紧张之感。
游戏特色
1.与玩家展开实时对战,考验你的实力
2.体验有如真实骑马战斗的紧张快感;
3.独特的陀螺瞄准功能让你欲罢不能。
游戏亮点
1、技能炫酷,一键释放,流畅的操作,在线即时智能匹配,公平竞技。
2、指尖滑屏操作,点击触屏流畅无比,满足你爱秀的操作的心。
3、培养出狂奔的战马,装备有趣的功弦,与各种敌人进行对抗。
4、参加各种竞技对抗赛事,体验最真实好玩有趣的弓箭骑兵对战。
新手攻略
战箭天下中的操作方式是全新的一种玩法,相信很多人都是第一次接触这种玩法,因此在游玩的时候肯定不如其它游戏那样很快上手,下面小编就为大家带来了详细的新手教程,看完之后就可以很轻松入门了。
游戏的主要玩法就是骑在移动的马上,射中对方,将对方血量打完就算胜利。说起来简单,但实际玩时,这种瞄准时令人紧张窒息的感觉非常突出!
游戏里的武器分为弓箭和弓弩两大类。弓箭一次装填只能射1发,双手弩可以两发,弓箭装填时间慢,同时可以比手弩瞄准的大一些。两种武器用起来风格完全不同。
弓箭射速高,瞄准的更大,攻击力更高
弓弩可多发,方法维持时间更长,放大速度也更快
游戏射击不同的部位,对方收到的伤害不同,如果爆头对方会收到可观暴击伤害。马也可以被射击,射中马,对方会变的很颠簸不容易瞄准。
有了良好的射箭技术后,玩家可以通过强化装备和升级特性来提升战斗力
装备可以强化和升级两种,这个需要玩家自身去收集材料来升级强化
特性分为三大类:射击,生存,技术
特性升级需要特性点,玩家可以通过竞技场来获取特性点
游戏除了和玩家对战的竞技场外,还准备了PVE的副本模式,这里玩家需要打怪兽,最终还要打BOSS怪兽。胜利后可以得到丰厚的奖励,和打人不同,打怪兽时怪兽行走路线变化很大,非常有趣。有的BOSS战是多人模式,四个人一起才能开始。
技能详解
而特性系统的等级,是根据竞技场等级的提升来开放的哦。
特性系统中,分为常规技能以及特性技能。常规技能是可以持续使用,不需要手动点击激活的哦。
今天先给大家介绍竞技场1级的特性技能吧。
特性有分3小类:射击、生存和技能
射击:
特性名称:攻击力 该技能为常规技能,可使射手的攻击力根据技能等级进行加成
特性名称:放大速度 该技能可让武器的对焦放大速度上升,特别是在紧张的PK中,要瞄准敌人的头部的时候,可以让你快速锁定敌人要害哦。
生存:
特性名称:体力 该技能可提升射手体力,增加爱血量
特性名称:包子 该技能可以让射手立即回复20%的体力,等级提升的话,一场战斗内可以使用的包子数量会根据技能等级增加
特性名称:包子强化 可让包子的回复效果增加
技能:
特性名称:火焰箭 在武器攻击力的基础上追加50火焰攻击力,并燃烧对方9秒。燃烧中的对方会额外收到5%的伤害。等级提升,战斗中可使用的火箭数量也会增加。
特性名称:火焰箭攻击力 用火箭追加的武器攻击力会增加
特性名称:增强火焰箭效果 给燃烧的对手造成额外伤害
更新内容
v1.0.57:
1.PVP与狩猎匹配规则优化
2.系统优化与BUG修复
v1.0.56:
竞技场排位规则变更
1.竞技场排位从竞技场1~竞技场7变更为初始,新手,青铜,白银,黄金,钻石,宗师,传奇射手。
2.竞技场赛季从1周变更为1个月。(每月1日~当月最后一天为一个赛季)
3.赛季奖励变更。
新增装备兑换功能
1.可以出售绿色以上装备获得兑换币。
2.进入兑换界面消耗兑换币来兑换所需装备
系统优化
1.操作模式优化:游戏内【设置】-【操作】中可以选择【摇杆模式】或【陀螺仪】
2.新手引导优化
v1.0.55:
1.优化:强化/升级 系统界面中 可点击左上角装备图标直接更换所需强化的装备 ,在新弹出的界面右上角可直接切换强化/升级
2.优化界面ui加载速度
3.格挡按钮位置优化,将格挡按钮移动到发射按钮的对侧
v1.0.54:
PVP模式:增加【格挡】
1.PVP时,拉弓按钮旁边添加【格挡】按钮。战斗时可以自己选择时机释放。
2.【格挡】时间1.5秒,格挡期间被攻击可以减免80%的伤害,CD时间 10秒。
系统优化调整
1.PVP匹配规则优化。
v1.0.53:
新增战役扫荡功能:
1.当战役关卡达到三星时,即可通过扫荡按钮直接获取奖励。
2.所有关卡共用扫荡总次数,每天24点将重置次数。
3.每日扫荡总次数是根据玩家当前竞技场等级给与不同的总次数。
竞技场1:每日3次,竞技场2:每日5次,竞技场3:每日7次,竞技场4:每日9次,竞技场5:每日12次,竞技场6:每日15次,竞技场7:每日18次
4.月卡、周卡增加扫荡总次数功能
(但总扫荡次数不会超过18次。不会因为月卡、周卡突破18次的上限)
月卡:玩家每日总扫荡次数提升至18次
周卡:玩家每日总扫荡次数增加10次
新增七日巡狩活动
主界面大厅中,新增七日巡狩活动按钮。
该活动创建角色开始持续七天(老玩家根据游戏更新后,首次登录的时间开始)
七天后,未完成的目标任务将无法再进行。没有可领取的奖励时,将关闭活动按钮。
系统优化调整
1.优化游戏内各功能小红点显示问题,使小红点的显示更加准确。
2.优化装备升级添加跳过动画选项。
3.修正通行证任务[获得章节30颗星星]无法正确计数的问题,当玩家重新挑战该任务章节中的任意关卡后,将正确同步计数。
4.优化狩猎简单模式下的机器人ai逻辑。