战箭天下九游版是一款非常真实的物理射击对战游戏,不仅可以在不断前进的马上和对手通过弓箭来战斗,还能够通过射击敌人来造成大量的有效伤害,同时你也可以攻击马造成颠簸的状态,使对方更难进行瞄准,不过精准独特的陀螺仪瞄准操作玩法设计十分考验你的极速反应能力以及动手操控技巧,绝对会让你大呼畅快过瘾,而且战箭天下在整体上极大地简化了相关操作内容,让人物角色的体感移动视角与弱点击破给你带来更加畅快的别样精彩享受感,毕竟所有的战斗主要覆盖于排位赛与BOSS战,你若是想要从中获取到非常丰厚的游戏奖励,那么你就可以考虑考虑定时的排位赛以及剧情任务了,至少可以绝对保证即便是乌漆麻黑的非洲人也能够在前期轻松抗受住来自命运的无尽打击,至于后期如何可就只能听天由命了哦!
游戏特色
1、独特的精准陀螺瞄准操作,挑战玩家操作,考验玩家反应能力,让你大呼过瘾;
2、多种优质战马等你收集和培养,丰富强大的装备等你搭配,打造一匹汗血宝马;
3、热血十足的竞技场等你挑战,精心设计的各种地图场景,1V1对决模式PK;
4、战箭天下采用硬派的水墨漫画风格,独家打造的硬派漫画风格,让玩家深陷其中,眼前一亮。
新手快速上手攻略
目前战箭天下游戏提供的武器有六种,在当配上各种不同人物的技能、装备技能,玩家们可以打造出有自己特色的“神射手”。
游戏的主要玩法就是骑在移动的马上,射中对方,将对方血量打完就算胜利。说起来简单,但实际玩时,这种瞄准时令人紧张窒息的感觉非常突出!
战箭天下游戏里的武器分为弓箭和弓弩两大类。弓箭一次装填只能射1发,双手弩可以两发,弓箭装填时间慢,同时可以比手弩瞄准的大一些。两种武器用起来风格完全不同。
弓箭射速高,瞄准的更大,攻击力更高
弓弩可多发,方法维持时间更长,放大速度也更快
在战箭天下游戏中射击不同的部位,对方收到的伤害不同,如果爆头对方会收到可观暴击伤害。马也可以被射击,射中马,对方会变的很颠簸不容易瞄准。
有了良好的射箭技术后,玩家可以通过强化装备和升级特性来提升战斗力
装备可以强化和升级两种,这个需要玩家自身去收集材料来升级强化
特性分为三大类:射击,生存,技术
特性升级需要特性点,玩家可以通过竞技场来获取特性点
战箭天下游戏除了和玩家对战的竞技场外,还准备了PVE的副本模式,这里玩家需要打怪兽,最终还要打BOSS怪兽。
胜利后可以得到丰厚的奖励,和打人不同,打怪兽时怪兽行走路线变化很大,非常有趣。有的BOSS战是多人模式,四个人一起才能开始。
装备系统玩法攻略
进入战箭天下,首先需要你有良好的操作技术,接下来就是装备系统。
这里来介绍下装备系统:
首先我们看一下游戏中主要的两种装备类型:双弩和长弓
游戏中两种主流武器参数如下:
从对比来看,双弩的好处是放大倍率较大,虽说补箭速度较慢,多了一秒多,但是同时补两发,攻击力也更大。优势显而易见!
图中,对手使用的是长弓;我用的是双弩。当射中对方上身,特别是头部时,对敌人视角有短暂的影响。因此,相比长弩,双弩也可以对敌人造成更长时间的影响。
装备提升方面,武器可以通过所有的同品质同类型装备升级品质,或者通过同一类装备升级,上限30级,升级品质装备外观也会发生变化!
所以我们只需要搭配出最符合自己战术的装备组合,没必要纠结于个别装备的对比。
装备品质强化需要特殊材料,材料也都可以合成和分解,时不时转转商店会有小惊喜!
并且,在排位赛中也会获得箱子奖励,成就奖励的金条也足够马上开锁!箱子奖励也足以将装备提升到不错的品质!
更新内容
v1.0.57:
1.PVP与狩猎匹配规则优化
2.系统优化与BUG修复
v1.0.56:
竞技场排位规则变更
1.竞技场排位从竞技场1~竞技场7变更为初始,新手,青铜,白银,黄金,钻石,宗师,传奇射手。
2.竞技场赛季从1周变更为1个月。(每月1日~当月最后一天为一个赛季)
3.赛季奖励变更。
新增装备兑换功能
1.可以出售绿色以上装备获得兑换币。
2.进入兑换界面消耗兑换币来兑换所需装备
系统优化
1.操作模式优化:游戏内【设置】-【操作】中可以选择【摇杆模式】或【陀螺仪】
2.新手引导优化
v1.0.55:
1.优化:强化/升级 系统界面中 可点击左上角装备图标直接更换所需强化的装备 ,在新弹出的界面右上角可直接切换强化/升级
2.优化界面ui加载速度
3.格挡按钮位置优化,将格挡按钮移动到发射按钮的对侧
v1.0.54:
PVP模式:增加【格挡】
1.PVP时,拉弓按钮旁边添加【格挡】按钮。战斗时可以自己选择时机释放。
2.【格挡】时间1.5秒,格挡期间被攻击可以减免80%的伤害,CD时间 10秒。
系统优化调整
1.PVP匹配规则优化。
v1.0.53:
新增战役扫荡功能:
1.当战役关卡达到三星时,即可通过扫荡按钮直接获取奖励。
2.所有关卡共用扫荡总次数,每天24点将重置次数。
3.每日扫荡总次数是根据玩家当前竞技场等级给与不同的总次数。
竞技场1:每日3次,竞技场2:每日5次,竞技场3:每日7次,竞技场4:每日9次,竞技场5:每日12次,竞技场6:每日15次,竞技场7:每日18次
4.月卡、周卡增加扫荡总次数功能
(但总扫荡次数不会超过18次。不会因为月卡、周卡突破18次的上限)
月卡:玩家每日总扫荡次数提升至18次
周卡:玩家每日总扫荡次数增加10次
新增七日巡狩活动
主界面大厅中,新增七日巡狩活动按钮。
该活动创建角色开始持续七天(老玩家根据游戏更新后,首次登录的时间开始)
七天后,未完成的目标任务将无法再进行。没有可领取的奖励时,将关闭活动按钮。
系统优化调整
1.优化游戏内各功能小红点显示问题,使小红点的显示更加准确。
2.优化装备升级添加跳过动画选项。
3.修正通行证任务[获得章节30颗星星]无法正确计数的问题,当玩家重新挑战该任务章节中的任意关卡后,将正确同步计数。
4.优化狩猎简单模式下的机器人ai逻辑。