战箭天下测试版是和正式服区分开的,这里有着游戏中最新的玩法和内容,玩家可以在第一时间玩法最新的版本。游戏中主要分为了单人PVP和多人PVE的模式等你前来畅玩,还有很多种与众不同的武器装备进行提供,你可以根据自己的相关实际需求喜好以及敌人的弱点数量进行合理组合搭配,并且之后也会不断推出新的武器装备与炫酷技能等等,让玩法更加多样,不过你在战箭天下中最需要做的事情就是努力制定最合适的战术策略以及大大提升自己的操作水平,毕竟在绝对的实力面前,无论是阴谋诡计亦或是奇淫技巧全都不过是纸老虎罢了,要知道真正的强者不需要使用阴谋诡计来获得成功,因为他们有着足够的实力和自信去面对挑战以及取得最终的胜利,但你若是身处前期无法取得应有的胜利,不择手段也同样是一种极好的方法。
游戏特色
1、以“化繁为简”为制作理念,指尖滑屏操作,点击触碰打击,陀螺仪瞄准功能。高雅帅气的绅士运动,化繁为简的操作模式,让你轻松体验“箭无虚发”!
2、战箭天下拥有实时对战系统,等你展示自我!加入“世界排名”系统,让玩家可与世界各地勇士实时切磋技艺,并一争高下!
3、在射箭的基础上,融入了骑马元素。在对战中,战马的作用事关重大。你的每一次射击,战马都是你不可忽视的因素。可对温顺又热血的马儿心生好感?来与心爱的战马,一起勇闯天涯吧!
装备培养攻略
【装备养成】:
通过消耗材料进行装备养成可以提升装备属性。战箭天下装备养成包括装备升星、装备进阶、装备升星、装备装备淬炼、装备进阶、装备改造、装备升星和装备装备熔炼。
装备升星:通过消耗材料和钻石对装备进行升星,装备升星可以大幅提升装备属性。
【装备强化】:
1. 消耗水晶进行装备强化,装备强化有失败几率,若失败,则不会掉落。
2. 消耗材料和钻石,可以对装备进行强化,强化等级越高,所需的材料越多。
3. 装备强化分为部位强化和精炼,部位强化提升同类型装备的属性,精炼可提高额外属性,精炼可提高装备基础属性,在战箭天下中每日都会免费重置次数,vip会员每日免费重置次数。
4. 装备强化可以增加装备属性,详见VIP特权说明。
5. 装备的等级决定了装备强化的等级上限,达到了一定的等级后,可以在“强化-精炼-装备”界面进行一次额外的强化。
6. 装备强化等级受限于装备的部位,只有达到相应的等级才可以进行装备强化,举例说明:
战箭天下的50级装备强化等级为45级,50级的蓝色装备强化等级为44级,金色装备强化等级为62级,而其中的50级、62级的装备,强化等级上限均为50级。
7. 所有装备的强化等级上限均为100级,即只有装备有对应等级的强化等级。
8. 所有装备的强化等级上限均为100级,即只有装备有对应等级的强化等级。
9. 装备强化有失败的次数限制,超过次数限制无法继续强化。
10. 战箭天下背包内只有可强化的装备,无法进行装备分解。
11. 装备上阵可激活属性,强化等级不可超过主角的等级。
12. 每个装备有一个可镶嵌宝石的槽位,宝石镶嵌后可增加属性。
13. 装备每个主角只能镶嵌4个宝石,装备等级最高不能超过主角的等级。
14. 装备出售道具,不享受等级限制,同时只能出售一定数量的金币。
15. 血石可以通过充值获得,也可以通过开启宝藏宝箱获得。
16. 为增强法术输出,这里更倾向于伤害法术输出,同时也有一定几率控制敌方输出。
17. 法术职业属性成长,分为力量、敏捷、智力、体质,与装备和武技差别不大,各职业都有自己特定属性。
18. 在战箭天下中宝石合成需要消耗相对应的宝石。
武器装备详解分析
在战箭天下游戏中,武器装备从没有最强之说,只看你的打法!
每种武器都有自己的特性,但是大概分为两大类:
弓类:长弓、金弓、短弓
弓类优点:上弹快、随放随射、有危机感
弓类缺点:放大慢、弦拉满时被爆头会脱弓弦(就是重新放大)、有危机感
发现了没,危机感这个东西在战箭天下中既是优点也是缺点!因为弓类拉满后,太长时间不放,屏幕会开始摇晃,对于有些人来说是好事,因为这会加快他们的进攻效率,让他们不会太纠结于瞄准重要部位,那他们就会在快要摇晃前射出去,即使只是射到对手身体上,那也是输出啊!决定胜负的伤害啊!
而对于有些只想打重要部位的人来说,那就很烦了,要么射中了,要么就没中,输出效率就会大大降低了!
弩类:双手弩、石弩、连弩
弩类优点:放大快、双手和连弩箭数分别为2和4、没有危机感
弩类缺点:上弹慢、没有危机感
和弓的危机感完全相反,因为弩的满弓状态是可以无限时间持续的,这就会让有些玩家为了瞄准重要部位而浪费更多的输出时间,就比如:别人都射了两趟了,但是你还没瞄好!
总结来说:
攻击力:长弓=石弩〉金弓〉短弓=双手弩〉连弩(这里是每一发的伤害,不算上双手弩和连弩全中的总伤害)
更新内容
v1.0.57:
1.PVP与狩猎匹配规则优化
2.系统优化与BUG修复
v1.0.56:
竞技场排位规则变更
1.竞技场排位从竞技场1~竞技场7变更为初始,新手,青铜,白银,黄金,钻石,宗师,传奇射手。
2.竞技场赛季从1周变更为1个月。(每月1日~当月最后一天为一个赛季)
3.赛季奖励变更。
新增装备兑换功能
1.可以出售绿色以上装备获得兑换币。
2.进入兑换界面消耗兑换币来兑换所需装备
系统优化
1.操作模式优化:游戏内【设置】-【操作】中可以选择【摇杆模式】或【陀螺仪】
2.新手引导优化
v1.0.55:
1.优化:强化/升级 系统界面中 可点击左上角装备图标直接更换所需强化的装备 ,在新弹出的界面右上角可直接切换强化/升级
2.优化界面ui加载速度
3.格挡按钮位置优化,将格挡按钮移动到发射按钮的对侧
v1.0.54:
PVP模式:增加【格挡】
1.PVP时,拉弓按钮旁边添加【格挡】按钮。战斗时可以自己选择时机释放。
2.【格挡】时间1.5秒,格挡期间被攻击可以减免80%的伤害,CD时间 10秒。
系统优化调整
1.PVP匹配规则优化。
v1.0.53:
新增战役扫荡功能:
1.当战役关卡达到三星时,即可通过扫荡按钮直接获取奖励。
2.所有关卡共用扫荡总次数,每天24点将重置次数。
3.每日扫荡总次数是根据玩家当前竞技场等级给与不同的总次数。
竞技场1:每日3次,竞技场2:每日5次,竞技场3:每日7次,竞技场4:每日9次,竞技场5:每日12次,竞技场6:每日15次,竞技场7:每日18次
4.月卡、周卡增加扫荡总次数功能
(但总扫荡次数不会超过18次。不会因为月卡、周卡突破18次的上限)
月卡:玩家每日总扫荡次数提升至18次
周卡:玩家每日总扫荡次数增加10次
新增七日巡狩活动
主界面大厅中,新增七日巡狩活动按钮。
该活动创建角色开始持续七天(老玩家根据游戏更新后,首次登录的时间开始)
七天后,未完成的目标任务将无法再进行。没有可领取的奖励时,将关闭活动按钮。
系统优化调整
1.优化游戏内各功能小红点显示问题,使小红点的显示更加准确。
2.优化装备升级添加跳过动画选项。
3.修正通行证任务[获得章节30颗星星]无法正确计数的问题,当玩家重新挑战该任务章节中的任意关卡后,将正确同步计数。
4.优化狩猎简单模式下的机器人ai逻辑。