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Blender

blender免安装版 v3.0 最新中文版

  • 大小:179M语言:简体中文更新日期:2021-08-05
  • 授权:免费软件类型:国外软件星级:
  • 平台:WinAll
  • 50%

大小:179M

blender绿色版是全球知名的开源3D设计软件,几乎包含了3D设计方面的所有功能需求,用户只需这一款软件就可以完成所有的流程,而且该版本还是免安装的,解压后即可直接运行。软件可以实现3D模型制作、渲染、贴图绘制、动画制作等等,同时还支持数字雕刻以及脚本编辑,且有大型的交流社区以及详细的教程,让每位用户可以快速加入到3D设计当中。

使用说明

解压后运行文件夹中的blender-launcher.exe即可开始使用。

blender绿色版图片1

中文设置:

运行后会打开初始设置界面,在语言栏中选择中文即可。

blender绿色版图片2

新版特性

1、Blender Foundation揭开了Cycles X的面纱

Blender Foundation称Cycles X即将对软件的生产渲染器进行一次重大的改写,旨在在未来10年内对其进行进一步的验证。这个新版本将大大缩短现代GPU上的渲染时间和视口交互性,并增加对可恢复和增量渲染的支持。

2、渲染器十周年纪念会上对Cycles的重大改写

这次更新旨在解决渲染器的一些长期存在问题,使其能更方便的为新硬件提供支持,并为生产渲染添加了更多的高级功能。

尽管Blender较新的实时渲染器Eevee越来越多地被用于最终输出的工作上,但是Cycles仍然是大多数Blender用户进行真实感渲染的主要工具,特别是对于VFX和建筑可视化的工程。

blender绿色版图片3

3、与当前可用的Nvidia GPU上的Cycles的现有版本相比快7倍

当前版本是开发人员大约两个月的工作结果,他们引入了新的CUDA和OptiX内核,用于在Nvidia GPU上进行渲染。

主分支的性能改进因场景而异,复杂的场景,例如具有大量反射光的内部场景受益最大。

在上一代Nvidia Quadro RTX 6000 GPU上,标准Cycles基准场景在Cycles X中的渲染速度提高了7倍。

在当前版本的RTX A6000上,尽管实际渲染时间较短,实际上并没有什么较大的改进。

blender绿色版图片4

4、在GPU和CPU上都具有更好的视口

当前blender3.0版本的其他改进还包括更好的视口交互性。但在实时演示中,Cycles X视口的更新速度和使用方式均比当前版本有着显著的提高。启用了开放图像降噪(OIDN)的CPU渲染也得到了明显改善。

另外,Cycles X现在可以根据用户的硬件为视口渲染自动选择初始分辨率。并且最终质量的渲染始终是交互式的,而不是基于图块的。

blender绿色版图片5

5、未来将支持可恢复的渲染,以及更好的体积和焦散度

开发人员计划为将来的版本进行的更改包括对可恢复渲染的支持,这可以使暂停渲染,并将结果保存到磁盘,以及稍后重新启动成为可能。

开发人员还计划使用更高级的算法来进行体积渲染,焦散以及对具有大量灯光的场景进行采样。

新的体系结构还使实现光源组变得更加容易,但是目前只在旧的Blender Internal渲染引擎中受支持,在Cycles中目前是不受支持的。

blender绿色版图片6

6、不建议使用OpenCL和NLM降噪器

这次blender3.0更新还删除了一些旧功能,包括NLM降噪器,它被通过AI进行训练过的OptiX和OIDN降噪器所取代,并支持传统的GPU计算API OpenCL。

这意味着当前的Cycles X版本是仅支持Nvidia GPU的。开发人员也计划恢复对其他GPU的支持,但是不以当前的形式提供支持,并且目前还在与AMD和Intel进行合作。

关于Cycles X的内容就是以上这些,下面我们再来看看其他的更新。

blender绿色版图片7

7、下半年对Cycles和Eevee进行结构更新

路线图还列出了对Blender的两个渲染引擎,Cycles和Eevee的特定更新。

绘图后端正在准备支持Khronos Group的新型跨平台图形Vulkan和GPU计算API,这将帮助使Eevee的内存效率变得更高。

尽管这次更新并不会立即为Blender带来性能上的提升,但会帮助它适应未来发展,并为特定于供应商的平台做好准备。

Cycles的渲染API也得到了重大的改进。

blender绿色版图片8

8、新的动画功能和USD importer插件

Blender 3.0是对软件进行时隔两年的重大更新以来的第一个新提议系列,它还具有着其他重大的结构变化。

修改后的资产管理系统上还拓展了新的姿势库,这个姿势库已经被集成到了视口和动画编辑器中。

同时这个姿势库还是更新Blender角色动画管道项目中的一部分,这个项目会创建一个在“general”中用于装配,播放和动画的更好的工具。

似乎还可能会出现一个新的USD importer插件,这是一个与Nvidia合作开发的USD export,以前曾在Blender 2.90中出现过。

blender绿色版图片9

软件功能

渲染

借助高端生产路径追踪器 Cycles,创建令人惊叹的渲染。

Yuri Unt 的 Blender 2.78 启动画面

造型

雕刻、重新拓扑、建模、曲线。Blender 的建模工具集非常广泛。

雕刻

数字雕刻工具提供了数字制作流程的多个阶段所需的功能和灵活性。

动画和索具

Blender 专为动画而设计,被用于屡获殊荣的短片和故事片。

油脂铅笔英雄

油性铅笔

在 Blender 的 3D 视口中推动故事艺术和 2D 概念设计的界限。

视觉特效

从相机和对象运动跟踪到遮罩和合成,您可以“在后期修复”。

模拟

Blender 具有 Bullet 和 MantaFlow 等行业标准库,提供强大的模拟工具。

管道

与多个管道工具的集成在许多制作中至关重要。

搅拌机 VSE

视频编辑

视频编辑器提供了一系列基本但非常有效的工具。

搅拌机脚本

脚本编写

每个工具都具有广泛的 Python API,可用于编写脚本和自定义。

默认设置

界面

由于其自定义架构,Blender 的 UI、窗口布局和快捷方式可以完全自定义。

blender绿色版图片10

软件优势

1、功能齐全

无论您是动画师、建模师、视觉特效师、游戏开发者还是 3D 打印,您都可以胜任。它帮你搞定。

2、免费和开源

免费使用,免费分享,免费更改,免费出售您的作品。它是免费软件。

3、成为其中的一部分

主要优势在于其庞大的社区。由来自世界各地的数百名贡献者制作。

快捷键说明

A:全选

A双击:取消全选

shift+S:游标pie(选中项到游标、游标到选中项)

~:三视图pie

Ctrl+移动:按照网格移动

Shift+A:新建

Shift+中键:平移

X:删除

123:点线面

中键:旋转

Space(原键位shift+Space):工具切换

倒角工具+左键拖拽+滚轮:多线倒角

k:刻刀

K+ctrl:吸附线中间

Ctrl+R:环切

Ctrl+ B:倒角

blender绿色版图片11

shift+缩放拖动:缓慢拖动

shift+alt+左键:加选择一圈

小键盘 . /~+查看所选 : 框显所选

shift+D:复制

ctrl+2/3:表面细分二/三级

K+C:45度限制切割

选择线+G双击:线在指定面移动

F:生成面

alt+R:清除旋转

alt+G:清除位移

shift+右键:移动游标

T:左侧栏

N:右侧栏

【雕刻模式】F:调整半径

alt+P:清空父级

【权重模式】shift+右键:选择当前绘制权重的骨骼

alt+S:沿法线缩放

shift+C:选中模型居中显示

【蒙皮修改器】【选中顶点】ctrl+A:缩放

Alt+M:合并顶点/塌陷

ctrl+-:缩减选择

小键盘/:居中仅显示选中模型/局部显示/孤立显示

alt+E:沿着法线方向挤出

C:刷选

Z:着色方式pie

P:分离菜单

ctrl+J:合并

H:隐藏物体

shift+H:隐藏未选中项

alt+H:恢复显示隐藏项

F9:重新显示上一个操作的参数面板

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